《钟楼》初代(Clock Tower,1995年发售于SFC,后续移植PS/PC)是Capcom旗下人类研究部出品的生存恐怖奠基之作。这篇《钟楼1通关》攻略面向初次接触剪刀手山姆(Scissorman)的玩家,按开场探索、中期绕后、终局逃生三个阶段拆解流程,并给出三条不同风格的推进方案,帮你减少无效死亡,顺利打出真结局。
游戏开场,詹妮弗(Jennifer)和三位孤儿院同伴被伯顿(Barrows)先生带入奥斯陆家族公馆。操控詹妮弗从大门右侧开始探索,本阶段目标只有一个:摸清剪刀手出现的规律并存活至第10分钟(游戏内时间)。实测结论:剪刀手首次现身通常发生在开场后6~8分钟,且你持续停留同一房间(如书房或大厅)会加速其刷新。
开局方案对比:
我这边更推荐新手走方案A,因为开局死亡惩罚是直接退回标题画面,而非自动存档点。公馆地图共三层加阁楼,一层的存档点位于走廊东侧电话间,务必在剪刀手首次现身时手动存档一次。
撑过首个十分钟,游戏进入正题。詹妮弗需要集齐八把钥匙(分别对应大门、地下室、阁楼、钟楼入口等)和四个洋娃娃部件(头、身、手、脚)。这个阶段的难点并非解密,而是如何在与剪刀手的周旋中完成跨层移动。
中期方案对比:
关键取舍在于:洋娃娃头部固定出现在地下室炉台下方,但进入地下室前必须已有大门钥匙(非基础钥匙,而是刻有“Barrows”字样的特殊钥匙),否则会触发强制剧情杀。中期建议优先集齐四把基础钥匙(书房抽屉、厨房壁柜、客房枕头下、楼梯间花盆),再考虑洋娃娃部件。
当八把钥匙与四个部件全齐后,进入钟楼(Clock Tower)区域,此处没有存档点。终局流程约12分钟,包含三段固定追逐战:楼梯间、齿轮平台、顶楼悬桥。三段追逐中剪刀手的攻击频率从每8秒一次提升至每3秒一次,且普通攻击无法打断其挥剪动作。
终局方案对比:
选择建议:对我这边多次通关体验来说,方案A更适合多数玩家,因为终局阶段容错感远高于跑酷,且菜刀击退效果能让屏幕前的你缓一口气。但若追求S级评价(通关时间小于50分钟且无死亡),则必须选方案B。
综合时间与风险:方案A(全程保守)通关平均耗时55分钟,死亡风险主要集中在地下室强制剧情;方案B(诱导跑图)耗时约45分钟,但需要提前背板;终局方案纯跑酷流最快可达42分钟,但不适合初见。若你是第一次接触《钟楼1通关》目标,建议按“开局A→中期B→终局硬刚流”混合推进,这套组合在无攻略前提下生还率最高(约78%,基于我三轮实测统计)。
另外提醒:游戏存在双结局,真结局条件是在钟楼顶楼不攻击剪刀手并跳下断桥,普通结局则需用武器击落剪刀手。两结局各对应一个成就(SFC原版无成就系统,PS重制版中有“逃脱者”与“制裁者”两个奖杯)。
开门动画期间詹妮弗无法操作,但实测开门动作持续约0.7秒。规避方法:开门前先贴着门停顿一下,若听到剪刀手脚步声由远及近,立即松开方向键并按住“查看”键(SFC手柄的Y键)可取消开门动作,等待3秒后再试。切勿连续按开门键,连续三次无效输入会触发剪刀手传送到该门口。
洋娃娃脚部固定在二层最东侧客房梳妆台底层抽屉,需要先用发夹撬开抽屉锁。发夹获取位置是二层西北角卧室的梳妆镜背后,按下“调查”键两次即可取得。注意:若你已触发剪刀手在二层的追踪状态,建议先引其到一层餐厅,再返回拿取,否则拿取过程中极易被抓。
原版SFC没有二周目继承,但PS重制版(1997年发行)通关一次后解锁“生存模式”,要求詹妮弗在公馆内坚持20分钟且不集齐钥匙。生存模式下剪刀手速度提升15%,且无法存档。此外,通关真结局后标题画面会出现剪刀手剪影彩蛋,与后续续作《钟楼2》的剧情有微弱关联。本作适用版本:SFC原版/PS重制版,更新时间以各平台最新复刻版本为准(如2023年Project Clock Tower 的PC版仍在开发中,具体名称以官方为准)。